Das Spiel ist im 2. Weltkriegs-Szeanrio angesiedelt und wurde als Sealth-Action-Spiel entwickelt. Die junge britische Geheimagentin Violette Summer wird dabei vom Spieler gesteuert.
Violette befindet sich im Koma und in ihrem Kopf tobt ein Kampf. Sie durchlebt während des Komas die heimlichen und auch die monströsen Greueltaten die sie während ihrer Missionen gesehen und begangen hat.
Von Violette Szabo beeindruckt, eine echte Heldin des 2. Weltkrieges, zeigt Velvet Assassin die schrecklichen Dinge die während des 2. Weltkrieges begangen wurden, aber niemals offen erwähnt werden. Die Aufgaben sind vielfältig: An Gegner heranschleichen und den Sicherungsstift der Granaten ziehen, in ein deutsches Gefangenen-Lager einbrechen und die eigenen Leute am Reden hindern. Nutzen sie Schatten und Büsche um sich zu tarnen und noch vieles mehr. Erleben Sie durch Violettes Fieberträume, was sie erlebt hat. Sehen Sie die Schauplätze an denen sie war. Und töten Sie diejenigen, die sie getötet hat.
Features (Angabe des Herstellers) :
- Realistische Waffen aus dem Jahr 1940 Nutzen Sie eine Vielfalt von Waffen und geheimen Gadgets aus dem 2. Weltkrieg.
- 12 atemberaubende Level Bestehen Sie gefährliche Missionen – Violetts Alpträume werden Ihnen das Letzte abverlangen: so eine Rettungsmission die kein Gefangener überleben darf…
- Sabotagemissionen und Auftragsmorde Erledigen Sie Ihre Feinde schnell, ohne, dass sie wissen, was passiert ist. Locken Sie sie zum Beispiel durch Pfeifen zu einer Benzinpfütze und setzen diese dann in Brand.
- Beeindruckende Schauplätze Erkunden Sie beeindruckende, hyper-realistische und gleichzeitig traum-ähnliche Szenarien, die nach tatsächlichen Schauplätzen des 2. Weltkriegs geschaffen wurden.
- Einzigartiges und gleichzeitig realistisches Spielsetting Erleben Sie die unvorstellbaren Schrecken der geheimen Kriegsführung jenseits der großen Schlachtfelder. Entdecken Sie Briefe und Schätze deutscher Soldaten.
- Entwickelt von dem preisgekrönten, deutschen Entwicklungsstudio Replay Studios
Mein Fazit:
Eigentlich hätte das ein hervorragender Titel werden können, aber nein es kommt anders. Seid mir bitte nicht böse, aber solch eine eingeschränkte Handlungsfreiheit darf anno 2009 nicht mehr vorkommen. Das haben andere schon gezeigt und auch schon vor 2 oder 3 Jahren. Am meisten ärgerte mich wenn so ein doofer Gegner davon Wind bekommt das man hinter einem steht, dann kann man keine Nahkampfattacke mehr machen und das frustriert sehr.
Versteh mich keiner falsch die Grafik ist super und auch der Sound, nur die Umsetzung der Steuereung und die Entscheidungsfreiheit ist etwas, wie sag ich das milde, dünn. Nochmals betone ich, das es schade ist das nicht mehr aus dem Titel geholt wurde, hatte mich schon auf´s Zocken gefreut.


