2009, das fiktionale Land Chernarus, Übergriffe einer nationalsozialischtes Gruppe, das United States Marine Corpse entsendet Spezialeinheiten um Stabilität in dem umkämpften Land zu sorgen. Eine groß angelegt Militäroperation geht schief und man ist mit seiner Spezialeinheit auf sich allein gestellt.
Ein Teil der USMC European Command ist die 27te Marine Expedionary Unit (MEU) und wurde in die frühere Sowjetrepublik Chernarus beordert. Zu den ersten im Kampfgebiet gehört das Razor Team, eine fünfköpfige Spezialeinheit unter dem Kommando von 1st Sgt Patrick Miles.
Die Spielfläche erstreckt sich auf 225 Quadratkilometer und ist grafisch sehr real und detailreich gehalten. Die spektakuläre Landschaft wird durch Menschen und Tiere zu Leben erweckt. Durch die weiteäumigen Wälder ziehen Wildtieren, Zivilisten versuchen zwischen den Konflikten ihr Leben zu leben.
Features (Entwicklerangaben):
- Führe deine Einheit durch eine variantenreiche Kampagne voller überraschender Wendungen. Rollenspiel-Elemente und Ressourcen-Management bereichern das Spiel.
- Spiele die komplette Solo-Kampagne im Kooperativmodus. Oder tauche ein in riesige Kämpfe Mann gegen Mann, in denen es darum geht, das gesamte Land zu kontrollieren.
- Mit dem intuitiv bedienbaren, leistungsstarken Editor kannst du eigene Missionen entwerfen und sogar komplette Kampagnen gestalten. Mache das Spiel noch größer!
- Die exakte Ballistik und Zielabweichung sowie materialabhängige Durchschlagskraft von Geschossen, echte Munitionstypen und Magazinkapazitäten und viele weitere Details sorgen für ein originalgetreues Erlebnis.
- Keine vordefinierten Pfade. Keine Scripts. Die KI passt sich aktiv den Situationen an: NPCs kommunizieren untereinander, suchen Deckung, geben sich Feuerschutz und überlisten ihre menschlichen Gegner.
- Das integrierte Konversationssystem reagiert dynamisch auf äußere Bedingungen: Du kannst dich mit Soldaten sowie Zivilisten unterhalten und wertvolle Informationen sammeln. Soldaten können sich mittels Handzeichen verständigen, wie sie bei echten Militäreinsätzen verwendet werden.
Mein Fazit:
Einige Fans werden mich lynchen wollen, aber ich finde Armed Assault einen großen Tik zu taktisch und für mich bleibt der Spielspass etwas auf der Strecke. Eine Tastenbelegung wie ein Flugsimulator und die Steuerung frustet mich auch etwas, der Gegner voll im Visier, abgedrückt und einen Meter neben ihm staubt es ...
Die Umsetzung der Mausbewegung gefällt mir auch nicht wirklich, man hat ständig das Gefühl da stimmt was nicht, das lässt sich aber mit den Möglichkeiten der Einstellung nicht ändern. Die Steuerung der Fahrzeuge war hingegen überraschend gut gelöst. Vielleicht bin ich auch den XBox Controller zu sehr gewöhnt, aber trotzdem: Zum Glück hatte ich es nur geliehen und noch nicht gekauft, wird auch so bleiben.





